
~Eclat poche~
エクラポッシュ
私が就職活動に使っていたポートフォリオです。
名前などは伏せさせていただきました。

本編に載っていない絵もちらほら。 作品数が多いので私は手数で勝負しました。

ここで何故ゲーム業界を目指したかとゆう経緯をチラッとご説明。

目次でもボリューム感を。

次のページに続くイラストのアイデアスケッチです。女の子らしさをテーマに唸っていました。

前のページのアイデアスケッチを元に制作したイラストです。女の子らしさに可愛さと透明感をプラスすました。

青空美術館的な亜空間ものを想像していました。そこにいる住人も考えていました。

前ページのアイデアスケッチを元に制作したイラスト。 最終的に少女は天使に、 猫は男の子になりました。

コミカルな漫画でちょっと休憩。CMみたいにしました。

実際にグループ制作でゲーム(パズルゲーム)を作った時に画像すべてを担当させていただきました。

ノーマル・イージー・ハードで主人公がかわります。

非常に強かった思い出があります(笑)

キャラクターがコンボを決めたときのカットインと難易度選択のボタンやロゴです。

スタート画面と主人公たちの表情差分です。

ストーリーもチラッと。 左から右にブロックが落ち る仕様になっていました。

こんなふうにびっちり描いてキャラクターは生まれました。

2年目のグループ制作のグラフィックデザイナーをしていました。メインキャラの一部を担当しました。

主人公たちのキャラデザインとドット絵を担当しました。

今回はPVもあったのでその素材です。

主人公の攻撃カットインです。

主人公の攻撃カットインです。 どれだけ食べ物を美味しく見せるかを追求しました(笑)

「フィールドの野菜を集めてできる料理 で攻撃して、野菜泥棒を撃退する」とゆうゲームでした。

いったんCM(笑)

このサイトのトップ絵「FLYBUGS!」にも出ているナナホちゃんです。

このイラストは先生にベタ褒めされた記憶があります。

「LOVE」と「EGG」で「Lovegg」です。 育成ゲームを想定して描いた作品。

タッチパネル操作を想定していたのでつついたりなでたり愛着がでるように考えました。

アイコン等もべっこで作ったので苦労した思い出があります。

ホラーゲームを想定したイラスト。 内容も考えてはいたのですが、まとまらずボツ。 イラストのみになりました。

3D謎解きゲームを想定して作られたイラストやラフの数々です。

それぞれに設定があるのですが、それはまたの機会に。

個人的にはアルバローサちゃんが好きです。

苦手さがにじみ出ている・・・

ここでまたCMです。

6時間ずっと描いていた記憶があります。

コンビニで買ったパンをかじりながら描いていたことも。

自由構成にすると途端にファンシーになる。

スケッチブックいっぱいに手のデッサンをしてたのはいい思い出。

色付きデッサンが一番苦手でした。思った色が作れなくてキーキー言ってたのもいい思い出。

休憩になってない休憩。CMです(笑)

キャラクターの体格差や動きなど

3Dがないのでそこを補うようにいろいろな方向からキャラを描きました。

ポートフォリオの別の案です。

この頃はもっと絵を書くのが早かったです。

一応書けるんですよーてアピール

ラストスパートです。

女の子だって戦ったっていいじゃない!

雑誌の切り出しやマスキングテープなどを用いたコラージュ作品。

これもコラージュ作品です。

好きな曲の歌詞カードを作るとゆう課題でした。

赤を使わずにどこまで温かみや喜びを表現できるかチャレンジしてみました。

女の子だって戦ったっていいじゃない!第二弾



ここまで見て下さりありがとうございました。 そしてお疲れ様でした。